{"product_id":"ieej-ct11mc03002","title":"The influence of the number of decision branches on saccade latency","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eカテゴリ: \u003c\/strong\u003e部門大会\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e論文No: \u003c\/strong\u003eMC3-2\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eグループ名: \u003c\/strong\u003e【C】平成23年電気学会電子・情報・システム部門大会講演論文集\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e発行日: \u003c\/strong\u003e2011\/09\/07\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eタイトル(英語): \u003c\/strong\u003eThe influence of the number of decision branches on saccade latency\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e著者名: \u003c\/strong\u003e横井 浩之(富山大学　),石井 雅博(富山大学　)\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e著者名(英語): \u003c\/strong\u003eHiroyuki Yokoi(Toyama University),Masahiro Ishii(Toyama University)\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e要約(日本語): \u003c\/strong\u003e本研究では、サッカード誘発刺激の数がサッカード潜時に与える影響を調べた。実験では、画面中央に注視点を提示した後、黒色背景に一つ若しくは複数の白い円形刺激を提示した。円形刺激は同じ大きさで、ランダムな位置に提示され、被験者はできるだけ早くいずれかの刺激に視線移動をするよう課せられた。実験の結果、サッカード潜時はターゲットが一つの方が短く、ターゲットが多いほど潜時は長くなった。\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePDFファイルサイズ: \u003c\/strong\u003e2,863 Kバイト\u003c\/p\u003e","brand":"IEEJ-PDF","offers":[{"title":"PDFダウンロード（一般価格440円\/会員価格220円） \/ A4 \/ 3","offer_id":46406468174063,"sku":"IEEJ-CT11MC03002-PDF","price":440.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0718\/9512\/2159\/files\/IEEJ-PDF_25d19969-7977-47ed-8a6a-b8eac67dc018.png?v=1745139480","url":"https:\/\/ieej.bookpark.ne.jp\/products\/ieej-ct11mc03002","provider":"電気学会 電子図書館","version":"1.0","type":"link"}