{"product_id":"ieej-pi14008","title":"仮想視点画像を用いた任意物体の3次元トラッキング","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eカテゴリ: \u003c\/strong\u003e研究会(論文単位)\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e論文No: \u003c\/strong\u003ePI14008\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eグループ名: \u003c\/strong\u003e【C】電子・情報・システム部門 知覚情報研究会\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e発行日: \u003c\/strong\u003e2014\/03\/28\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eタイトル(英語): \u003c\/strong\u003e3D Object Tracking by using Virtural Viewpoint Images\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e著者名: \u003c\/strong\u003e根来 秀多(中京大学),望月 優介(中京大学),青木 公也(中京大学)\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e著者名(英語): \u003c\/strong\u003eNegoro Shuta(CHUKYO UNIVERSITY),Mochizuki Yusuke(CHUKYO UNIVERSITY),Aoki Kimiya(CHUKYO UNIVERSITY)\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e要約(日本語): \u003c\/strong\u003e運動物体追跡では，運動ベクトルが短く撮像される視点で追跡する方が容易である．ここで，物理的な良視点位置から撮像することは困難であるが，シーンが3次元計測できれば仮想的に視点を変更することは容易である．本研究では，3次元計測センサを用いて得られるPoint Cloudデータを画像化(ラスタデータ化)することによって，疑似的に複数の視点画像を生成し，シーン中において「見かけ上動きが少ない物体」を追跡する手法を提案する．\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e原稿種別: \u003c\/strong\u003e日本語\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePDFファイルサイズ: \u003c\/strong\u003e1,443 Kバイト\u003c\/p\u003e","brand":"IEEJ-PDF","offers":[{"title":"PDFダウンロード（一般価格330円\/会員価格220円） \/ A4 \/ 6","offer_id":46359709024495,"sku":"IEEJ-PI14008-PDF","price":330.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0718\/9512\/2159\/files\/IEEJ-PDF_42be337f-41c9-4343-b682-927dd43febce.png?v=1743492793","url":"https:\/\/ieej.bookpark.ne.jp\/products\/ieej-pi14008","provider":"電気学会 電子図書館","version":"1.0","type":"link"}