聴覚刺激がVR酔い軽減のための選択的ぼかし没入型仮想環境下のタスクとプレゼンスに与える効果
聴覚刺激がVR酔い軽減のための選択的ぼかし没入型仮想環境下のタスクとプレゼンスに与える効果
カテゴリ: 研究会(論文単位)
論文No: IIC22025
グループ名: 【D】産業応用部門 産業計測制御研究会
発行日: 2022/11/28
タイトル(英語): Effect of Auditory Stimulation to Task and Presence in Selective Blurred Immersive Environment for VR Sickness Reduction
著者名: 奥野 哲史(芝浦工業大学),清水 創太(芝浦工業大学),飯田 航平(芝浦工業大学),ジェロナツォ ミケーレ(パドバ大学),プリヴィテラ アレッサンドロ(ウディネ大学),オボエ ロベルト(パドバ大学)
著者名(英語): Satoshi Okuno(Shibaura Institute of Technology),Sota Shimizu(Shibaura Institute of Technology),Kohei Iida(Shibaura Institute of Technology),Michele Gereonazzo(University of Padova),Alessandro Privitera(University of Udine),Roberto Oboe(University of Padov
要約(日本語): 本稿では,オーディオハプティクスが選択的ぼかしVR環境におけるタスクとプレゼンスに与える影響について論じる.
要約(英語): This paper focuses and discusses on effect of auditory stimulation to tasks and presence in selective blurred immersive environments for VR sickness reduction. Selective Blurring has possibility to aggravate presence and task efficiency because it is less immersive than original image. However, we solve this by considering Sonic Interactions in Virtual Environment (SIVE). Some papers reported auditory stimulation improved presence, and the authors expect improvement also in task efficiency. This paper investigates previous reports related to improvement of presence and task efficiency, and introduces our plan of experiments.
本誌: 2022年12月1日-2022年12月2日産業計測制御研究会-1
本誌掲載ページ: 45-48 p
原稿種別: 日本語
PDFファイルサイズ: 362 Kバイト
受取状況を読み込めませんでした
