視覚および力覚情報が迷路コンテンツの面白さに与える影響
視覚および力覚情報が迷路コンテンツの面白さに与える影響
カテゴリ: 研究会(論文単位)
論文No: PI22069
グループ名: 【C】電子・情報・システム部門 知覚情報研究会
発行日: 2022/12/05
タイトル(英語): Influence of Visual and Force Sensory Information on Interest of Maze Content
著者名: 柳井 脩希(愛媛大学),井門 俊(愛媛大学)
著者名(英語): Naoki Yanai(Ehime University),Shun Ido(Ehime University)
キーワード: コンピュータグラフィックス|バーチャルリアリティ|シミュレーション|力覚提示装置|視覚|迷路|Computer Graphics|Virtual Reality|Simulation|Haptic Device|Vision|Maze
要約(日本語): 近年,ゲームコンテンツの分野では,ヘッドマウントディスプレイや振動するコントローラなど,視覚や力覚のバーチャルリアリティが注目されている._x000D_ 力覚を有するゲームコンテンツの面白さを向上させるためには,視覚と力覚の情報を,どのくらいの割合でコンテンツに含ませるかが重要である._x000D_ そこで本研究では,力覚を有する迷路コンテンツにおいて,視覚情報を増減させ,コンテンツの面白さにどのように影響するかを考察する.
要約(英語): In recent years, virtual reality of vision and force sensation has been attracting attention in the field of game contents, such as head-mounted displays and vibrating controllers. In order to improve the fun of force-sensitive game content, it is important to determine the ratio of visual and force-sensitive information in the content. In this study, we examine how increasing or decreasing the visual information in maze content with force sensation affects the interest of the content.
本誌: 2022年12月8日-2022年12月9日知覚情報研究会
本誌掲載ページ: 43-46 p
原稿種別: 日本語
PDFファイルサイズ: 645 Kバイト
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