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背景合成可能な1フレームスプライト描画ハードウェアについて高位合成指向記述の開発

背景合成可能な1フレームスプライト描画ハードウェアについて高位合成指向記述の開発

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カテゴリ: 研究会(論文単位)

論文No: ECT24057

グループ名: 【C】電子・情報・システム部門 電子回路研究会

発行日: 2024/11/18

タイトル(英語): Development of single-frame sprite drawing hardware which can compose background by high-level synthesis

著者名: 大谷 優香(九州工業大学),山脇 彰(九州工業大学)

著者名(英語): Yuka Otani(Kyushu Institute of Technology),Akira Yamawaki(Kyushu Institute of Technology)

キーワード: 高位合成|ゲームライブラリ|スプライト|FPGA|複数描画|合成|High-Level Synthesis|Game library|Sprite|FPGA|Multiple drawings|Composite

要約(日本語): 我々は自動ハードウェア化技術である高位合成を用いてハードウェア指向のゲームライブラリ開発に取り組んでいる。本稿では,1フレーム内において複数のスプライトの描画と1つの背景レイヤーの合成を行うことが可能な描画ハードウェアの開発を行った。そして,実機を用いて実験を行い,提案ハードウェアの性能および有用性の検証を行った。

要約(英語): We are developing a hardware-oriented game library using high-level synthesis. A game screen is composed of overlapping layers of various elements. In this paper, we developed a drawing hardware that draws many sprites and composes a background layer within a single frame for a single sprite layer. Experiments were conducted on an actual machine to verify the performance and usefulness of the proposed hardware.

本誌: 2024年11月21日-2024年11月22日電子回路研究会

本誌掲載ページ: 49-54 p

原稿種別: 日本語

PDFファイルサイズ: 1,021 Kバイト

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