3次元CGによる大正期大阪松竹座の復元ー新出図面に基づく基礎検討ー
3次元CGによる大正期大阪松竹座の復元ー新出図面に基づく基礎検討ー
カテゴリ: 研究会(論文単位)
論文No: PI25021
グループ名: 【C】電子・情報・システム部門 知覚情報研究会
発行日: 2025/03/05
タイトル(英語): Reconstruction of the Osaka Shochikuza Theater in the Taisho Period Using 3D Computer Graphics - A Basic Study Based on Newly Discovered Drawings-
著者名: 稲森 穂乃香(関西大学),林 武文(関西大学)
著者名(英語): Honoka Inamori(Kansai University),Takefumi Hayashi(Kansai University)
キーワード: 3次元CG|歴史建造物の復元|大阪松竹座|大大阪時代|メタバース|Web3D|3DCG|Reconstruction of historical buildings|the Osaka Shochikuza Theater|the Great Osaka period|metaverse|Web3D
要約(日本語): 本研究は大正12年5月に道頓堀に関西初の本格的な洋式劇場として建築・開場された大阪松竹座について、大大阪時代の創建当初の姿を3次元CGで復元し、さらにXR、メタバースコンテンツを作成・公開することで地域振興に貢献することを目的としている。本報告では松竹株式会社および株式会社大林組から提供された新出大阪松竹座図面をもとに当時の劇場の姿を復元するために行った基礎検討について述べる。
要約(英語): The purpose of this research is to reconstruct the Osaka Shochikuza Theater in its original appearance in the Great Osaka period using 3D computer graphics. This report describes the basic study conducted to restore the theater based on the original drawings provided by Shochiku Co.,Ltd and Ohbayashi Corporation.
本誌: 2025年3月8日-2025年3月9日知覚情報研究会
本誌掲載ページ: 51-54 p
原稿種別: 日本語
PDFファイルサイズ: 2,105 Kバイト
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