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OpenGLを用いた3次元人体画像の描画

OpenGLを用いた3次元人体画像の描画

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カテゴリ: 部門大会

論文No: GS10-4

グループ名: 【C】平成14年電気学会電子・情報・システム部門大会講演論文集

発行日: 2002/09/02

タイトル(英語): Drawing of a 3-Dimensional Human Body Image Using OpenGL

著者名: 萬慶 久夫(関西大学),伊藤 秀隆(関西大学),隈元 昭(関西大学)

著者名(英語): Hisao Mankei(Kansai University),Hidetaka Ito(Kansai University),Akira Kumamoto(Kansai University)

キーワード: 画像処理|OpenGL|Image Processing|OpenGL|3-Dimension

要約(日本語): 画像処理による3次元人物形状の取得方法には、複数のカメラを用いる方法や1枚の人物画像と人間の判断を用いる方法があるが、1枚の人物画像のみで自動的に3次元形状を取得する方法は少ない。

本報告では、2次元人物画像から得た特徴データを利用し、投影画像がこれにマッチするように3次元人体像を作り出すことを目的としている。

PDFファイルサイズ: 350 Kバイト

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