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シルエットからの3次元形状復元システム
シルエットからの3次元形状復元システム
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カテゴリ: 部門大会
論文No: GS9-4
グループ名: 【C】平成16年電気学会電子・情報・システム部門大会講演論文集
発行日: 2004/09/02
タイトル(英語): 3D Shape Recovery from Silhouettes
著者名: 加藤康人 (宇都宮大学),東海林 健二(宇都宮大学),外山 史(宇都宮大学)
著者名(英語): Yasuto Kato(Utsunomiya University),Kenji Shoji(Utsunomiya University),Fubito Toyama(Utsunomiya University)
キーワード: 形状復元|視体積交差|シルエットシルエット|shape recovery|volume intersection|silhouette
要約(日本語): 本稿では、マーカーやセンサーなどを用いずに人体のような関節物体の姿勢推定や運動解析を行うことを目的とした3次元形状入力システムについて報告を行う。本システムは、多視点カメラからのシルエット画像を入力とし、視体積交差法により物体の3次元形状をボクセルの集合として得る。4台のカメラと2台のコンピュータを使用し、人体を対象とした場合、ボクセルの一辺が1cmの精度で実時間で動作することを目指すものである。
PDFファイルサイズ: 2,192 Kバイト
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