回路トポロジーの決定手法にゲーム木探索を適用した演算増幅器の自動設計
回路トポロジーの決定手法にゲーム木探索を適用した演算増幅器の自動設計
カテゴリ: 研究会(論文単位)
論文No: ECT18038
グループ名: 【C】電子・情報・システム部門 電子回路研究会
発行日: 2018/03/09
タイトル(英語): Automatic Design of Operational Amplifier applying Game Tree Search for Circuit Topology Determination
著者名: 吉澤 慧(群馬大学),高井 伸和(群馬大学),大河内 一登(群馬大学)
著者名(英語): Satoshi Yoshizawa(Gunma Univercity),Nobukazu Takai(Gunma Univercity),Kazuto Okochi(Gunma Univercity)
キーワード: 演算増幅器|自動設計|ゲーム木探索|データベース|回路トポロジー決定|Operational Amplifier|Automatic Design|Game Tree Search|Database|Circuit Topology Determination
要約(日本語): アナログ回路設計者は設計者の経験や知識に基づいて、要求仕様に適応した回路を設計する。そのため、最適な回路を短時間で設計することが困難である。本論文では、ゲーム木探索を回路トポロジーの決定に利用し、決定した回路構成に素子値の設計ツールを適応することで、高効率な自動設計を可能とする手法を提案する。自動設計の結果、提案手法は回路構成をランダムに決定する手法と比較し、効率的であることを確認した。
要約(英語): The Analog circuit designer designs the circuit adapted to the required specifications based on the experience and knowledge of the designer. Therefore, it is difficult to design an optimum circuit in a short time. In this paper, we propose a method enables efficient automatic design by using game tree search for determining the circuit topology and adapting the element value design tool to determined circuit. As a result, the proposed method is more efficient than the method of randomly determining the circuit topology.
原稿種別: 日本語
PDFファイルサイズ: 637 Kバイト
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