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ゲーミフィケーションを用いた行動認識のための環境音収集促進手法

ゲーミフィケーションを用いた行動認識のための環境音収集促進手法

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カテゴリ: 研究会(論文単位)

論文No: IS14008

グループ名: 【C】電子・情報・システム部門 情報システム研究会

発行日: 2014/05/16

タイトル(英語): Promoting Environmental Sound Collection for Human Activity Recognition using Gamification

著者名: 張 坤(大阪大学),増田 彬(大阪大学),前川 卓也(大阪大学)

著者名(英語): Zhang Kun(Graduate School of Information Science and Technology,Osaka University),Masuda Akira(Graduate School of Information Science and Technology,Osaka University),Maekawa Takuya(Graduate School of Information Science and Technology,Osaka University)

キーワード: 行動認識|環境音|データ収集|ゲーミフィケーション|Sonic Home|Activity Recognition|Environmental Sound|Data Collection|Gamification|Sonic Home

要約(日本語): In this paper, we propose “Sonic Home,” a participatory environmental sound collection framework based on gamification techniques to make it easy and efficient to collect training data of guaranteed acoustic fidelity and appropriate type labeling.

要約(英語): In this paper, we propose “Sonic Home,” a participatory environmental sound collection framework based on gamification techniques to make it easy and efficient to collect training data of guaranteed acoustic fidelity and appropriate type labeling.

原稿種別: 日本語

PDFファイルサイズ: 2,334 Kバイト

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