野球のバッティング練習における3DCGの効果の検証
野球のバッティング練習における3DCGの効果の検証
カテゴリ: 研究会(論文単位)
論文No: IS15043
グループ名: 【C】電子・情報・システム部門 情報システム研究会
発行日: 2015/09/11
タイトル(英語): An Effect of a Batting Practice with a Virtual Practical Circumstance that Allows Users to Practice Unfamiliar Pitch Speed and Course
著者名: 山口 勝己(佐賀大学),大島 千佳(佐賀大学),中山 功一(佐賀大学)
著者名(英語): Katsuki Yamaguchi(Graduate School of Science and Engineering, Saga University),Chika Oshima(Saga University),Koichi Nakayama(Graduate School of Science and Engineering, Saga University)
キーワード: 野球|バッティング|練習支援システム|3DCG|VR|baseball|batting|training support system|3DCG|VR
要約(日本語): 多くの場合,対戦相手のピッチャーのボールは試合のときに初めて経験するものである.本研究では,対戦が想定されるピッチャーからのボールを,ヘッドマウントディスプレイを装着してバーチャルに経験できるシステムを提案する.3DCGを用いて仮想の投手とその投球を表現し,ユーザはその投球を観て練習する。本システムにより,未経験の投球への対応する練習が効果的であるかを確認する.
要約(英語): We proposed a virtual practical circumstance using 3DCG for a batting practice. A user with a HMD practiced swing a bat watching virtual balls that were unfamiliar. We conduct an experimented to indicate that the practice using the circumstance is effect for handling real balls which have not experienced.
原稿種別: 日本語
PDFファイルサイズ: 1,099 Kバイト
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