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擬似凹凸における滑らかな力覚を提示可能なテクスチャサイズの調査

擬似凹凸における滑らかな力覚を提示可能なテクスチャサイズの調査

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カテゴリ: 研究会(論文単位)

論文No: PI14050

グループ名: 【C】電子・情報・システム部門 知覚情報研究会

発行日: 2014/04/25

タイトル(英語): An Investigation of Texture Size to Present Smooth Haptic Sense in Pseudo-Roughness

著者名: 山岡 正和(愛媛大学),井門 俊(愛媛大学)

著者名(英語): Masakazu YAMAOKA(Ehime University),Shun IDO(Ehime University)

キーワード: バーチャルリアリティ|仮想空間|力覚提示|擬似凹凸|テクスチャサイズ|ポリゴン|Virtual reality|Virtual world|Haptic feedback|Pseudo-roughness|Texture size|Polygon

要約(日本語): 3次元仮想空間の構築において,仮想物体に対する力覚表現は不可欠となる.ここで,仮想物体を構成するポリゴン数が多いほど,力覚提示に必要な高速計算を行うのが困難となる.そこで,テクスチャによりポリゴンを減らす手法が提案されているが,テクスチャサイズがどれほどであれば滑らかな力覚を感じられるかは明らかでない.本研究では,このサイズを調べ,1辺の画素数が128以上であれば十分な力覚を得られることを示した.

要約(英語): Haptic feedback is essential for constructing 3D virtual world. Complicate virtual objects is difficult to present haptic sense because of the enormous polygons. Therefore, the methods of reducing polygons by texture images are proposed. However, the texture size of presenting enough smooth haptic sense is not identified. This research confirmed the size is 128x128.

原稿種別: 日本語

PDFファイルサイズ: 960 Kバイト

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