Kinectで撮影された人物の実写映像に対するカートゥンブラー歪み生成手法
Kinectで撮影された人物の実写映像に対するカートゥンブラー歪み生成手法
カテゴリ: 研究会(論文単位)
論文No: PI17100
グループ名: 【C】電子・情報・システム部門 知覚情報研究会
発行日: 2017/12/22
タイトル(英語): Automatic Deformation Method for Live Action Video using Kinect Sensor
著者名: 一色 正晴(愛媛大学),木下 浩二(愛媛大学),柳原 圭雄(愛媛大学)
著者名(英語): Masaharu Isshiki(Ehime University),Koji Kinoshita(Ehime University),Yoshio Yanagihara(Ehime University)
キーワード: カートゥンブラー|非写実的|誇張表現|実写映像|cartoon blur|non-photoreal|exaggeration|live action video
要約(日本語): 人物の実写映像に対し,非写実的な誇張表現の一種であるカートゥンブラーの歪みの効果を自動生成する手法を提案する.実写映像に対応した3DCGモデルの作成とモーションデータの抽出を行った結果,歪みの生成に成功した.
要約(英語): We propose a method to automatically generate the deformation effect of cartoon blur which is a kind of non-photoreal expression for the actual live image of a person. As a result of creating 3DCG model corresponding to live action video and extracting motion data, we succeeded in generating deformation.
原稿種別: 日本語
PDFファイルサイズ: 595 Kバイト
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