逆遠近錯視を利用した立体サイネージの研究 -プロジェクションマッピングによる錯視オブジェクトの開発ー
逆遠近錯視を利用した立体サイネージの研究 -プロジェクションマッピングによる錯視オブジェクトの開発ー
カテゴリ: 研究会(論文単位)
論文No: PI18042
グループ名: 【C】電子・情報・システム部門 知覚情報研究会
発行日: 2018/06/02
タイトル(英語): A Study of 3D-Signage using The Revers Perspective Illusion -Development of a projection mapping system of the Revers Perspective illusion-
著者名: 林 武文(関西大学),横田 歩見(関西大学),Cook Norman D.(関西大学)
著者名(英語): Takefumi Hayashi(Kansai University),Ayumi Yokota(Kansai University),Norman Cook(Kansai University)
キーワード: 逆遠近錯視|奥行反転|トリックアート|プロジェクションマッピング|デジタルサイネージ|Reverse perspective illusion|Depth inversion|Trick art|Projection mapping|Digital signage
要約(日本語): 逆遠近錯視は、凹凸のあるキャンバス表面に逆の奥行感を与えるパタンや絵画が描かれている時に起こる立体錯視であり、観察者の動きに応じて剛体のキャンバス表面が歪んで動いて見える。本研究では、逆遠近錯視を3次元の立体看板に応用することを目的に、プロジェクションマッピングによる錯視オブジェクトの制作を行った。また制作したオブジェクトを博物館や公共の場所に展示してその効果を検証した。
要約(英語): In order to apply the reverse perspective illusion to a 3D signboard or a 3D digital signage, we created a projection mapping system. We also exhibited the object at museums and public places and evaluated the effect.
原稿種別: 日本語
PDFファイルサイズ: 775 Kバイト
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