全方位VR歩行システムのためのアバターの姿勢制御
全方位VR歩行システムのためのアバターの姿勢制御
カテゴリ: 研究会(論文単位)
論文No: PI18083
グループ名: 【C】電子・情報・システム部門 知覚情報研究会
発行日: 2018/12/26
タイトル(英語): An Avatar Posture Control for Omni-directional VR Walking System
著者名: 山本 智之(広島市立大学),齊藤 充行(広島市立大学),小林 康秀(広島市立大学),脇田 航(広島市立大学)
著者名(英語): Tomoyuki Yamamoto(Hiroshima City University),Mitsuyuki Saito(Hiroshima City University),Yasuhide Kobayashi(Hiroshima City University),Wataru Wakita(Hiroshima City University)
キーワード: バーチャルリアリティ|全方位VR歩行システム|アバター姿勢制御|身体所有感覚|歩行感覚|VR|Omni-directional VR Walking System|Avatar Posture Control|Body Ownership Sense|Walking Sense
要約(日本語): VR環境内の歩行をルームスケールで行うためには,定位置で歩行感覚を呈示する無限歩行システムが必要である.従来手法には,大腿部を支持することで,踵からつま先への荷重変化を定位置で生じさせる全方位無限歩行システムがあるが,大腿部の動きが制限されるため,アバターの動きに影響する.そこで,ユーザの膝下の姿勢を支持部に加わる荷重によって補正することで,アバターの姿勢を制御し,身体所有感覚の向上が期待できる.
要約(英語): To walk in VR environments, an infinite walking system is necessary. In traditional methods, an Omni-directional VR walking system enables user to change the load from the heel to the toe. However, user’s foot motion and avatar’s foot motion are limited. Therefore, the knee and toe of posture is corrected with load.
原稿種別: 日本語
PDFファイルサイズ: 668 Kバイト
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