2軸モーションベースを用いたドライビングシミュレータにおける よりリアルな乗車感呈示法の検討
2軸モーションベースを用いたドライビングシミュレータにおける よりリアルな乗車感呈示法の検討
カテゴリ: 研究会(論文単位)
論文No: PI19065
グループ名: 【C】電子・情報・システム部門 知覚情報研究会
発行日: 2019/08/18
タイトル(英語): Examination of more Realistic Riding Presentation Method in Driving Simulator with 2-axis Motion Base
著者名: 伊藤 拓親(広島市立大学),脇田 航(広島市立大学)
著者名(英語): Takumi Ito(Hiroshima City University),Wataru Wakita(Hiroshima City University)
キーワード: ドライビングシミュレータ|慣性力|モーションベース|DrivingSimulator|Inertial Force|Motion base
要約(日本語): ドライビングシミュレータは,限られたスペースで車の乗車感を呈示可能な装置である.しかし,従来の呈示手法では,2軸モーションで再現する手法の定式化まで至っていない.本研究では,ドライビングシミュレータを2軸モーションベースで再現することを目的として, RollおよびPitch方向の運動で車の乗車感を呈示する.そのため,傾斜で生じる加速度と重力加速度の合成加速度を利用し,運転で感じる加速度を呈示する.
要約(英語): In this study, purpose of reproducing a driving simulator on a two-axis motion basis, motions in the Roll and Pitch directions are used to present the driving. Therefore, we use the combined acceleration of the acceleration generated by the inclination and the gravitational acceleration to present the acceleration felt by driving.
原稿種別: 日本語
PDFファイルサイズ: 1,269 Kバイト
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