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ロコモーションデバイスを用いたネットワークVRマルチプレイゲームの検討

ロコモーションデバイスを用いたネットワークVRマルチプレイゲームの検討

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カテゴリ: 研究会(論文単位)

論文No: PI19066

グループ名: 【C】電子・情報・システム部門 知覚情報研究会

発行日: 2019/08/18

タイトル(英語): Examination of Network VR Multiplay Game with Locomotion Device

著者名: 堅田 哲朗(広島市立大学),森 恭介(広島市立大学),森﨑 慶人(広島市立大学),脇田 航(広島市立大学)

著者名(英語): Tetsuro Katada(Hiroshima City University),Kyousuke Mori(Hiroshima City Univercity),Keito Morisaki(Hiroshima City University),Wataru Wakita(Hiroshima City Univercity)

キーワード: バーチャルリアリティ|歩行装置|モーションベース|マルチプレイ|Virtual Reality|Walking System|Motion Base|Multiplay

要約(日本語): 近年,アミューズメント施設などで複数人が一緒に体験できるマルチプレイVRが注目を集めている。しかしこれらは膨大な機材コストや体験場所が必要である。さらにユーザ同士が同一の機材を用いる必要もあるため,1つのコンテンツで行えるVR体験は同じものに限られてしまう。そこで本研究では,簡易没入型全方位VR歩行プラットフォームと簡易2軸モーションプラットフォームを用いて,同じゲームをしながら異なるVR体験ができるマルチプレイVRコンテンツを提案する。

要約(英語): Recently,VR Multiplay Games at amusement facility are attracting public attention. However, these require huge equipment costs and experience places. Furthermore, users need to use the same equipment, the VR experience that can be performed with one content is limited to the same one. In this study, to overcome the above problem, propose VR multiplaycontent with the omni-directional VR walking system and low-cost motion base.

原稿種別: 日本語

PDFファイルサイズ: 1,894 Kバイト

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