逆遠近錯視を用いた立体サイネージの研究 ーデジタル工作による文字看板の制作と評価-
逆遠近錯視を用いた立体サイネージの研究 ーデジタル工作による文字看板の制作と評価-
カテゴリ: 研究会(論文単位)
論文No: PI20036
グループ名: 【C】電子・情報・システム部門 知覚情報研究会
発行日: 2020/03/04
タイトル(英語): A study of three-dimensional signage using reverse perspective illusion -Design and production of character signs with digital fabrication machinery-
著者名: 林 武文(関西大学),東﨑 百香(関西大学),クック ノーマン(関西大学)
著者名(英語): Takefumi Hayashi(Kansai University),Momoka Higashizaki(Kansai University),Norman Cook(Kansai University)
キーワード: 逆遠近錯視|奥行反転|トリックアート|看板広告|デジタル工作|Reverse perspective illusion|Depth inversion|Trick art|Signage board|Digital fablication
要約(日本語): 逆遠近錯視は、凹凸のあるキャンバス表面に逆の奥行感を与えるパタンや絵画が描かれている時に起こる立体錯視であり、観察者の動きに応じて剛体のキャンバス表面が歪んで動いて見える。本研究では、逆遠近錯視を立体看板に応用することを目的に、アルファベット26文字の錯視オブジェクトを設計し、デジタル工作機械による製作方法を示した。文字単体および単語として展示した場合の評価実験を行った。
要約(英語): In order to apply the reverse perspective illusion to a 3D signboard that attracts people's attention, we designed 26 three-dimensional alphabetic letters as illusory objects. Using a digital fabrication machinery, we can get real illusory letter objects easily and quickly. We confirmed the efficiency of the objects in case they are exhibited as an English word.
原稿種別: 日本語
PDFファイルサイズ: 2,257 Kバイト
受取状況を読み込めませんでした
