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フィジカルコンピューティングを用いたアーチェリー長距離練習システムの効果

フィジカルコンピューティングを用いたアーチェリー長距離練習システムの効果

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カテゴリ: 全国大会

論文No: 1-012

グループ名: 【全国大会】平成30年電気学会全国大会論文集

発行日: 2018/03/05

タイトル(英語): An Effect of Long-range Archery Practice System Using Physical Computing Method

著者名: 宮内 肇(松江工業高等専門学校),栗山 繁(豊橋技術科学大学)

著者名(英語): Hajime Miyauchi(National Institute of Technology, Matsue College),Shigeru Kuriyama(Toyohashi University of Technology)

キーワード: フィジカルコンピューティング,ものづくり,工学教育,センサ,シミュレーション,マイコン

要約(日本語): アーチェリーには,18m,30mの短距離,50m,70m,90mの長距離競技がある。このうち,高専や高校の学校グラウンドにおいては,多くの部活動で併用しているために,安全面と時間的制約から長距離練習はほとんどできない。そこで,フィジカルコンピューティングとシミュレーションおよび近射を用いたアーチェリー長距離練習システムを考案した。筆者はこのシステムで繰り返し練習することで、70m長距離競技力を得ることができた。

原稿種別: 日本語

PDFファイルサイズ: 249 Kバイト

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